大型2d游戏(可以指安装包上百兆的)应该用什么游戏引擎开发呢?
推荐:unity3d
分布:欧美国家用unity3d的较多,国内用cocos2d-x的多
原因:
1.游戏这东西,就是要跟直觉打交道的我的想法有点极端,我感觉在游戏世界里,代码似乎更像是“妥协”的产物。
如果能做到“所见即所玩”,那真的是一个非常惬意的事。到时候,或许一个8岁小孩就能独立自主的开发一款游戏。
而这一点,unity3d的地位,当之无愧!
2.unity3d提供了超赞的设计工具,让你感觉像是在用3dmax和flash来做游戏
3.适合大型团队,美工、动画更容易上手u3d可以让美工、动画、码农在同一个平台上各司其职。这点从目前来看,cocos2d-x望尘莫及。
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